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마이크로게이밍 vs PG 소프트: 최대 빌드 RTP와 비어 있는 변동성
PG 소프트의 RTP는 최대 빌드 값이고, 이 사이트의 PG 소프트 항목에는 변동성이 없습니다. 마이크로게이밍 295종과 PG 소프트 171종을 비교하면서, 그 두 가지가 숫자를 어떻게 달리 읽게 만드는지 정리했습니다.
크기와 형식 구성
이 사이트에서 PG 소프트 항목은 172종이지만, 그중 바카라 디럭스는 테이블 게임이라 이 글의 통계에서 뺐습니다. 남은 슬롯 171종을 마이크로게이밍 슬롯 295종(라이브 테이블 58종 별도)과 비교합니다.
PG 소프트는 171종 중 170종이 표준 비디오 슬롯, 1종이 웨이즈로 나옵니다. PG 소프트 카탈로그는 ‘5 reels · Free Spins Feature’처럼 릴 수와 기능은 적지만 지불 방식은 거의 적지 않기 때문입니다. 마작 웨이즈 2도 형식 칸이 그렇게 적혀 있어 표준으로 잡힙니다.
마이크로게이밍은 표준 147종, 고정 페이라인 71종, 웨이즈 54종, 클러스터 페이 16종, 링크 앤 머지 4종, 맥스웨이즈 2종, 캐스케이드 릴 1종입니다. 두 스튜디오 모두 표준 비율이 높지만, 이 사이트의 분류로는 PG 소프트의 형식 구성을 사실상 읽을 수 없다는 점이 더 중요한 차이입니다.
변동성: 한쪽은 등급, 한쪽은 빈칸
마이크로게이밍은 높음 115종, 중간 74종, 매우 높음 59종, 낮음 20종, 중간-높음 7종, 낮음-중간 1종, 미공개 19종으로 변동성 등급을 공개합니다.
이 사이트의 PG 소프트 171종은 변동성이 전부 미공개로 표시됩니다. 제작사 카탈로그 데이터에 그 항목이 없기 때문입니다. 다만 PG 소프트는 개별 게임 상세 페이지에 ‘Session Volatility’를 적어 두는 경우가 있고, 이 사이트는 그 값을 아직 옮겨 오지 않았습니다. 그러니 ‘PG 소프트는 변동성을 공개하지 않는다’가 아니라 ‘이 사이트에 아직 실리지 않았다’가 정확합니다.
결과적으로 두 스튜디오의 변동성은 비교할 대상이 없습니다. 이 사이트는 빈칸을 추정값으로 채우지 않으므로, PG 소프트 쪽 분포를 그리는 대신 비어 있다는 사실을 그대로 둡니다.
RTP: 최대 빌드 대 허브 표기
RTP는 PG 소프트 156종, 마이크로게이밍 240종에 공개돼 있습니다. 중앙값은 PG 소프트 96.75%, 마이크로게이밍 96.12%이고, 범위는 PG 소프트가 94.14%(윈 윈 원)에서 97.44%(닌자 대 사무라이), 마이크로게이밍이 91.89%(프루트 루트)에서 97.49%(드래곤 댄스)입니다.
PG 소프트가 공개하는 RTP는 제작사가 밝힌 최대값입니다. 같은 게임에 더 낮은 빌드가 있을 수 있고, 실제로 어느 빌드가 쓰이는지는 사양표만으로 알 수 없습니다. 마이크로게이밍의 값은 허브 카탈로그에 게임별로 적힌 숫자입니다.
그래서 PG 소프트의 중앙값이 0.63포인트 높게 나오는 것을 두 카탈로그의 차이로 읽으면 안 됩니다. 한쪽은 최대 빌드라고 명시된 값이라 구조적으로 위쪽에 놓이고, 다른 쪽은 그런 표시가 없는 값입니다. 이 비교는 근사치이고, 차이의 일부는 표기 방식에서 나옵니다.
최대 배수, 출시 연도, 데모와 테마
최대 배수는 PG 소프트 156종(91.2%)에 있고 중앙값은 10,000배, 최고는 마작 웨이즈 2 등에 적힌 100,000배입니다. 마이크로게이밍은 37종(12.5%)에만 있고 중앙값은 역시 10,000배입니다. 중앙값은 같아도 한쪽은 대부분의 카탈로그, 다른 쪽은 일부에서 나온 값입니다.
PG 소프트는 날짜가 있는 151종이 2017년부터 2026년에 걸쳐 있고 2020년 이전 29종, 2024~2026년 53종입니다. 마이크로게이밍은 2004년부터 2026년, 2020년 이전 60종, 2024~2026년 92종입니다. 데모는 PG 소프트 171종 중 151종, 마이크로게이밍 295종 중 265종이 실행됩니다. 테마는 PG 소프트가 동아시아 34종, 부·재화 25종, 동물 15종 순으로, 부·재화가 1위인 마이크로게이밍과 순서가 뒤바뀝니다.
예를 들면 PG 소프트의 마작 웨이즈 2는 96.95%, 100,000배이고 전작 마작 웨이즈는 96.92%, 25,000배, 가디언즈 오브 아이스 앤 파이어는 96.7%, 50,000배입니다. 마이크로게이밍 쪽은 케이팝 헌터 제우스(95.91%, 매우 높음, 50,000배)와 카이로의 여왕(96.59%, 중간, 10,000배)이 있습니다.
차이는 품질이 아니라 모양과 표기다
PG 소프트는 이 사이트에서 RTP와 상한은 촘촘하게, 형식과 변동성은 거의 보이지 않게 실려 있습니다. 마이크로게이밍은 변동성 등급은 있고 상한은 드뭅니다. 두 카탈로그가 비어 있는 칸이 서로 엇갈리는 셈입니다.
이것은 어느 스튜디오가 더 좋은지와 관계가 없습니다. 무엇이 적혀 있고 어떤 기준의 값인지가 다를 뿐이며, 이 글은 그 차이 때문에 어떤 숫자를 나란히 놓으면 안 되는지를 밝히는 데 목적이 있습니다.
이 글에 나온 용어
- 최대 빌드 RTP
- PG 소프트가 공개하는 RTP. 제작사가 밝힌 최대값이라 같은 게임의 낮은 빌드보다 위에 놓인다.
- Session Volatility
- PG 소프트가 일부 게임 상세 페이지에 적는 변동성 표기. 이 사이트에는 아직 옮겨 오지 않았다.
- 표준 비디오 슬롯
- 형식 문구에서 지불 방식을 읽지 못한 항목이 들어가는 계열. PG 소프트 171종 중 170종이 여기에 잡힌다.
- 빈칸 유지
- 제작사 값이 없는 항목을 추정값으로 채우지 않고 미공개로 두는 이 사이트의 원칙.