배우기 · 용어 사전
슬롯·라이브 카지노 용어 사전
리뷰와 게임 가이드에 나오는 용어를 한곳에 모았습니다. 정의는 일반적인 뜻을 설명하며, 개별 게임의 세부 규칙은 게임 내 규칙 화면이 기준입니다.
기본
- 게임 정보 화면Info screen
게임 안의 규칙 페이지로, 보통 "i" 버튼이나 메뉴에서 엽니다. 지금 열린 빌드의 RTP와 최대 배수가 일반적으로 표기되는 곳이며, 여기에 값이 없으면 확인 불가로 남깁니다.
- 기본 게임Base game
보너스나 피처 라운드가 아닌, 슬롯의 평상시 회전 상태. 일부 제작사는 RTP 가운데 기본 게임과 피처가 각각 차지하는 몫을 공개합니다.
- 데모 모드Demo mode
현금 가치가 없는 가상 크레딧으로 진행하는 게임 버전. 데모도 하나의 빌드이므로 RTP는 가정하지 말고 게임 내 정보 화면에서 확인해야 합니다.
- 라인 베팅Line bet
페이라인 게임에서 활성 라인 하나에 배정되는 금액. 총 베팅은 라인 베팅에 활성 라인 수를 곱한 값이며, 일부 페이테이블은 총 베팅이 아니라 라인 베팅 기준으로 지급액을 적습니다.
- 릴Reel
심볼 칸이 세로로 놓인 한 줄로, 각각 따로 돌고 멈춥니다. 릴 개수는 게임 규칙에 적힌 격자 형식의 일부입니다.
- 릴 스트립Reel strip
릴 하나가 심볼을 가져오는 순서 목록으로, 한 화면에 동시에 보이지 않는 칸까지 포함합니다. 심볼이 얼마나 자주 멈출 수 있는지는 스트립에 달려 있으며 제작사가 공개하는 경우는 드뭅니다.
- 베팅 레벨Bet level
베팅을 여러 설정으로 나누는 게임에서, 라인 또는 스핀당 거는 코인 수. 코인 가치와 함께 총 베팅을 정하며, 바꾸면 베팅 금액이 달라질 뿐 게임 규칙은 그대로입니다.
- 세션Session
게임을 열어서 닫을 때까지 이어지는 한 번의 플레이. 세션은 작은 표본이라, 그 안에서 일어난 일은 그 세션만을 설명할 뿐 다음 세션에 대해서는 아무것도 말하지 않습니다.
- 스핀Spin
슬롯의 한 라운드. 베팅이 걸리고 릴 결과가 정해진 뒤 페이테이블에 따라 지급 여부가 판정됩니다. 각 스핀은 이전 스핀과 독립입니다.
- 자동 플레이Autoplay
매번 버튼을 누르지 않고 정한 횟수만큼 스핀을 진행하는 설정으로, 정지 조건을 함께 둘 수 있는 경우가 많습니다. 스핀을 시작하는 방식만 바뀌고 결과는 바뀌지 않으며, 모든 버전에서 제공되지는 않습니다.
- 잔액Balance
추가 베팅에 쓸 수 있는 금액으로, 보통 게임 화면 한쪽에 표시됩니다. 데모에서는 현금 가치가 없는 가상 숫자입니다.
- 총 베팅Total bet
한 스핀 또는 한 라운드에 거는 전체 금액. "5,000배" 같은 배수 표기는 거의 항상 이 금액을 기준으로 합니다.
- 코인 가치Coin value
베팅과 당첨을 코인 단위로 보여 주는 게임에서 코인 한 개의 금액. 총 베팅은 건 코인 수에 코인 가치를 곱한 값이라, 같은 당첨도 코인이나 금액으로 표시될 수 있습니다.
- 터보 모드Turbo mode
릴 회전과 당첨 연출을 짧게 줄이는 설정. 분당 스핀 수는 늘어나지만 스핀 하나하나의 결과는 바뀌지 않습니다.
- 페이테이블Paytable
심볼 조합별 지급액과 기능 작동 방식을 정리한 게임 안의 안내 화면. 배당 구조를 설명할 뿐, 어떤 조합이 얼마나 자주 나오는지는 알려 주지 않습니다.
- 행Row
화면에 보이는 심볼 칸의 가로 한 줄. 5x3 격자는 릴 5개에 행 3개이며, 일부 형식은 회전마다 릴별 행 수가 바뀝니다.
수학·수치
- 당첨 배수Win multiple
당첨금을 총 베팅의 배수로 나타낸 것(예: 20배). 베팅 금액이 달라도 당첨 규모를 비교할 수 있게 해 주며, 게임 안의 멀티플라이어 기능과는 별개입니다.
- 당첨 상한Win cap
한 라운드의 지급이 최대 배수를 넘지 못하게 하는 규칙. 많은 게임에서 상한에 닿으면 그 라운드나 피처가 즉시 끝나고 상한 금액이 지급됩니다.
- 변동성Volatility
게임 결과가 흩어지는 정도로, 환수가 작은 당첨 여러 번으로 오는지 드물고 큰 당첨으로 오는지를 나타냅니다. 배당 구조의 모양을 요약한 라벨이며 결과를 예측하지 않습니다.
- 변동성 지수Volatility index
일부 제작사가 단어 등급 대신 또는 함께 공개하는 숫자 변동성 점수. 제작사마다 눈금이 달라 서로 다른 제작사의 지수는 직접 비교할 수 없습니다.
- 분산Variance
변동성의 바탕이 되는 통계 지표. 게임 자료에서는 두 단어가 대체로 같은 뜻으로 쓰입니다.
- 실측 환수Observed return
특정 구간의 플레이에서 실제로 돌아온 비율. 짧은 세션에서는 이론 RTP보다 훨씬 높거나 낮을 수 있으며, 어느 쪽이든 다음 세션에 대해 알려 주는 것은 없습니다.
- 이론 환수Theoretical return
기록된 플레이가 아니라 게임의 수학 모델에서 산출된 값. 공개된 RTP, 적중률, 최대 배수가 모두 이론값입니다.
- 적중률Hit frequency
어떤 지급이든 발생하는 라운드의 비율. 적중이라도 베팅 금액보다 적게 지급될 수 있어, 적중률이 높다고 대부분의 라운드가 이익으로 끝난다는 뜻은 아닙니다. 공개하는 제작사는 적습니다.
- 지급액Payout
한 번의 당첨에서 지급되는 금액으로, 베팅 금액을 빼기 전 값입니다. 환수와는 다릅니다 — 환수(RTP)는 전체 라운드에 걸친 장기 비율이고 지급액은 결과 하나이며, 베팅보다 적은 지급도 적중으로 셉니다.
- 체감 변동성Felt volatility
제작사 공개 등급과 별개로, 한 세션이 얼마나 출렁였는지 스스로 매긴 인상. 예측이 아니라 관찰 기록입니다.
- 최대 배수Max win
한 라운드에서 지급될 수 있는 최대 금액을 총 베팅의 배수로 적은 값. 규칙상 천장일 뿐 기대 결과가 아니며, 도달 확률은 공개되는 경우가 드뭅니다.
- 피처 빈도Feature frequency
피처 라운드가 시작되는 이론상 평균 비율로, 흔히 "N스핀에 1회"로 표기합니다. 장기 평균이라서 실제 한 번의 진입까지 걸리는 간격은 그보다 훨씬 짧거나 길 수 있습니다.
- 하우스 엣지House edge
100%에서 RTP를 뺀 값으로, 장기적으로 게임이 남기는 베팅 비율입니다. RTP와 같은 정보를 반대 방향에서 표기한 것입니다.
- RNGRNG
디지털 게임에서 매 결과를 정하는 난수 생성기. 한 라운드의 출력이 이전 라운드에 의존하지 않으므로, 지난 결과는 다음 결과에 대해 아무 정보도 주지 않습니다.
- RTPRTP
Return to Player. 매우 많은 라운드를 기준으로, 걸린 금액 전체 가운데 게임의 수학 모델이 당첨금으로 돌려주는 비율입니다. 장기 이론값이며 한 세션에 대한 예측이 아닙니다.
- RTP 구성비RTP split
전체 RTP를 기본 게임이 돌려주는 몫과 피처가 돌려주는 몫으로 나눈 것. 피처 몫이 클수록 환수의 더 많은 부분이 드물게 오는 라운드에 몰려 있다는 뜻입니다.
- RTP 설정값RTP configuration
화면과 규칙은 같고 환수율 설정만 다르게 만든, 같은 게임의 여러 빌드 가운데 하나. 제작사 스펙표는 보통 기본 설정값을 적으며, 특정 로비에서 도는 빌드가 그 값이라는 보장은 없습니다.
기능
- 갬블 기능Gamble feature
당첨 후 선택적으로, 카드 색 맞히기 같은 추측에 그 당첨금을 걸어 배로 늘리거나 잃는 단계. 언제나 선택 사항이며 모든 버전에서 제공되지는 않습니다.
- 고정 와일드Sticky wild
다음 회전에 사라지지 않고 정해진 스핀 수 동안, 또는 피처가 끝날 때까지 제자리에 남는 와일드.
- 고정 잭팟Fixed jackpot
플레이에 따라 커지지 않는 정해진 크기의 최고 상금으로, 보통 베팅의 일정 배수로 표기됩니다. 많은 홀드 앤 윈 게임이 미니·마이너·메이저·그랜드 같은 고정 등급을 둡니다.
- 넛지Nudge
릴이 멈춘 뒤 한 칸 이상 밀려 움직이는 것으로, 일부 게임이 심볼을 화면 안으로 들이거나 피처를 완성하는 데 씁니다.
- 누적 멀티플라이어Progressive multiplier
캐스케이드나 프리스핀처럼 조건이 되는 일이 일어날 때마다 정해진 폭으로 커지는 멀티플라이어. 무엇이 올리는지, 초기화되는지는 페이테이블에 적혀 있습니다.
- 랜덤 피처Random feature
진입 심볼 없이 기본 게임의 아무 스핀에서나 발동할 수 있는 효과로, 격자에 와일드가 추가되는 식입니다. 페이테이블은 작동 내용을 설명하지만 발생 빈도는 거의 밝히지 않습니다.
- 리스핀Respin
게임 이벤트로 발동되는 추가 회전으로, 일부 릴이나 심볼은 고정된 채 나머지만 다시 돕니다. 홀드 앤 윈 기능의 기본 단위입니다.
- 멀티플라이어Multiplier
당첨금에 정해진 배수를 곱하는 게임 요소. 게임에 따라 심볼, 릴, 캐스케이드 단계, 피처 라운드 전체 등에 붙습니다.
- 보너스 구매Bonus buy
보통 베팅 금액의 배수로 정해진 가격을 내고 피처 라운드를 즉시 시작하는 선택지. 일부 게임은 이 선택지의 RTP를 따로 표기하며, 모든 빌드에 들어 있지는 않습니다.
- 선택형 보너스Pick bonus
숨겨진 항목 중에서 골라 상금이나 효과를 공개하는 기능. 디지털 게임에서는 결과가 RNG로 정해지므로, 선택은 화면에 드러나는 내용을 바꿀 뿐 기대 환수를 바꾸지 않습니다.
- 심볼 업그레이드Symbol upgrade
한 스핀 동안, 또는 피처가 끝날 때까지 저배당 심볼을 고배당 심볼로 바꾸거나 가장 낮은 심볼을 릴에서 없애는 기능.
- 앤티 베팅Ante bet
베팅 금액을 선택적으로 올려 게임의 정해진 부분을 바꾸는 옵션으로, 피처 진입 가능성을 높이는 경우가 가장 흔합니다. 추가 비용과 바뀌는 내용은 페이테이블에 명시됩니다.
- 이동 와일드Walking wild
이어지는 스핀이나 리스핀마다 한 칸씩, 보통 옆 릴로 이동하다가 격자 밖으로 나가면 사라지는 와일드.
- 재발동Retrigger
피처가 진행되는 도중에 진입 조건이 다시 충족되는 것으로, 보통 스핀이 추가됩니다. 재발동이 있는지, 몇 스핀이 더해지는지는 페이테이블에 정해져 있습니다.
- 캐시 콜렉트Cash collect
수집 심볼이 동시에 보이는 캐시 심볼들의 값을 모아 그 합을 지급하는 방식. 구체적인 수집 규칙은 게임마다 다릅니다.
- 프로그레시브 잭팟Progressive jackpot
해당 베팅마다 일부가 풀에 쌓이며 커지다가, 당첨되면 시작값으로 돌아가는 잭팟. 풀은 게임 하나에만 쓰이기도 하고 여러 게임이 공유하는 네트워크일 수도 있습니다.
- 프리스핀Free spins
진입 시점의 베팅 금액으로, 잔액에서 추가로 차감하지 않고 진행하는 스핀 묶음. 많은 게임이 프리스핀 중에 멀티플라이어나 고정 와일드 같은 효과를 더하며, 규칙은 게임마다 다릅니다.
- 피처 라운드Feature round
프리스핀이나 홀드 앤 윈처럼 기본 게임 밖에서 진행되는 특수 모드. 내부 규칙은 페이테이블에 적혀 있으며 게임마다 다릅니다.
- 피처 진입 조건Feature trigger
피처 라운드를 시작시키는 조건으로, 한 스핀에 스캐터나 보너스 심볼이 정해진 개수 이상 나오는 경우가 가장 흔합니다. 정확한 조건은 페이테이블에 적혀 있습니다.
- 홀드 앤 윈Hold and win
현금 값이 붙은 경우가 많은 특수 심볼이 제자리에 고정되고 나머지 칸만 다시 도는 기능. 흔히 세 번 정도의 리스핀 횟수가 새 특수 심볼이 나올 때마다 초기화되며, 횟수가 다 떨어지면 라운드가 끝납니다.
- 확장 와일드Expanding wild
나타나면 자신이 놓인 릴 전체나 더 넓은 영역을 덮도록 커지는 와일드. 확장 조건과 범위는 페이테이블에 정해져 있습니다.
- 휠 보너스Wheel bonus
상금, 멀티플라이어, 다른 피처 진입 등이 적힌 칸으로 이뤄진 상금 휠을 돌리는 기능. 화면상 칸의 크기가 곧 확률을 뜻하지는 않습니다.
형식
- 1,024 웨이즈1,024 ways
5x4 격자의 웨이즈 수. 릴 5개에 각각 4행이 보이므로 4^5 = 1,024가지 조합이 됩니다.
- 243 웨이즈243 ways
5x3 격자의 웨이즈 수. 릴 5개에 각각 3행이 보이므로 3^5 = 243가지 조합이 됩니다.
- 가변 페이라인Adjustable paylines
활성 라인 수를 바꿀 수 있는 페이라인 구성. 고정 페이라인에서는 모든 라인이 항상 활성이고 바뀌는 것은 스핀당 베팅 금액뿐입니다.
- 그리드 슬롯Grid slot
전통적인 릴 배열 대신 6x6, 7x7처럼 더 큰 정사각형이나 직사각형 격자로 구성된 슬롯. 흔히 클러스터 페이나 페이 애니웨어를 캐스케이드와 함께 씁니다.
- 맥스웨이즈Maxways
일부 제작사가 자체 가변 웨이즈 형식에 붙이는 이름으로, 회전마다 릴 높이와 웨이즈 수가 바뀝니다. 작동 방식이 제작사마다 달라 각 게임의 페이테이블을 기준으로 봐야 합니다.
- 메가웨이즈Megaways
회전마다 릴별 심볼 수가 바뀌어 웨이즈 수도 함께 바뀌는 라이선스 형식. 최대 웨이즈 수는 게임마다 레이아웃에 따라 다릅니다.
- 비디오 슬롯Video slot
디지털 연출로 구현된 슬롯으로, 대개 릴이 5개 이상이고 피처 라운드가 하나 이상 있습니다. 현재 온라인 슬롯 대부분의 기본 형식입니다.
- 양방향 지급Pays both ways
조합을 왼쪽에서 오른쪽뿐 아니라 오른쪽에서 왼쪽으로도 판정하는 규칙으로, 가장 오른쪽 릴에서 시작하는 조합도 지급됩니다.
- 웨이즈Ways to win
라인 없이, 인접한 릴마다 어느 행에든 같은 심볼이 있으면 당첨이 되는 판정 방식. 웨이즈 숫자는 가능한 조합 수로, 각 릴에 보이는 행 수를 모두 곱한 값입니다.
- 캐스케이드Cascade
당첨에 쓰인 심볼이 사라지고 빈자리에 새 심볼이 떨어져 채워지면서, 같은 스핀 안에서 추가 당첨이 이어질 수 있는 방식. 새 당첨이 생기지 않으면 연쇄가 끝납니다.
- 클래식 3릴 슬롯Classic 3-reel slot
릴 3개와 적은 수의 페이라인으로 된 슬롯으로, 기계식 기기를 본떠 과일·바·7 같은 심볼을 주로 씁니다. 기능은 보통 거의 없거나 아예 없습니다.
- 클러스터 페이Cluster pays
가로나 세로로 맞닿은 같은 심볼 덩어리로 판정하고, 덩어리 크기에 따라 지급이 정해지는 방식. 라인이 없으며 최소 덩어리 크기는 페이테이블에 적혀 있습니다.
- 페이 애니웨어Pay anywhere
위치나 인접 여부와 상관없이 격자 전체에 같은 심볼이 몇 개 나왔는지로 판정하는 방식. 심볼별 최소 개수와 지급액은 페이테이블에 적혀 있습니다.
- 페이라인Paylines
페이테이블에 정의된, 같은 심볼이 놓여야 지급되는 격자 위의 정해진 경로. 대부분의 페이라인 게임은 가장 왼쪽 릴부터 오른쪽으로 판정합니다.
- 확장 릴Expanding reels
주로 피처 중에 행이나 릴이 늘어나는 레이아웃으로, 그만큼 적용되는 라인이나 웨이즈 수가 늘어납니다.
심볼
- 고배당 심볼High-pay symbols
페이테이블에서 지급액이 가장 큰 심볼들로, 보통 테마 캐릭터나 사물입니다. 릴에 나오는 정확한 빈도는 릴 스트립이 정하며 공개되는 경우가 드뭅니다.
- 멀티플라이어 심볼Multiplier symbol
배수 값을 지니고 같은 스핀이나 캐스케이드 연쇄의 당첨금에 적용하는 심볼. 여러 개가 나왔을 때 더해지는지 곱해지는지는 게임마다 다릅니다.
- 미스터리 심볼Mystery symbol
릴이 멈춘 뒤 정체가 공개되는 자리 표시 심볼. 대부분의 게임에서는 화면의 미스터리 심볼이 모두 무작위로 정해진 같은 심볼로 바뀝니다.
- 보너스 심볼Bonus symbol
특정 보너스 기능을 발동시키는 역할을 하는 심볼. 스캐터가 이 역할을 겸하는 게임도 있고, 특정 릴에서만 인정되는 별도 보너스 심볼을 두는 게임도 있습니다.
- 빈칸Blank
아무것도 지급하지 않는 릴 스트립의 빈 칸. 클래식 슬롯이나, 특수 심볼이 없는 칸을 채우는 홀드 앤 윈 격자에서 흔합니다.
- 수집 심볼Collector symbol
나타나면 화면의 캐시 심볼 값을 모으는 심볼. 특정 릴에 나와야 하는지, 특정 심볼과 함께 나와야 하는지는 페이테이블에 적혀 있습니다.
- 스캐터Scatter
라인이나 웨이즈가 아니라 격자 어디에 있든 개수로 세는 심볼. 대개 피처 진입 조건이 되며, 일부 게임에서는 그 자체로도 지급됩니다.
- 스택 심볼Stacked symbols
릴 스트립에서 여러 칸을 연속으로 차지하는 심볼로, 한 번에 릴의 일부나 전체를 채울 수 있습니다.
- 와일드Wild
다른 심볼을 대신해 당첨 조합을 완성하는 심볼. 대신할 수 없는 심볼은 페이테이블에 적혀 있으며, 흔히 스캐터와 보너스 심볼이 해당됩니다.
- 저배당 심볼Low-pay symbols
지급액이 가장 작은 심볼들로, 10부터 A까지의 카드 문자나 단순한 보석 모양이 흔합니다. 보통 한 스핀 화면의 상당 부분을 차지합니다.
- 캐시 심볼Cash symbol
보통 베팅 배수로 된 자체 값을 표시하는 심볼로, 수집되거나 피처가 끝날 때 그 값이 지급됩니다. 홀드 앤 윈과 캐시 콜렉트 게임에서 흔히 쓰입니다.
라이브 카지노
- 1인칭 게임First-person game
일부 제작사가 라이브 테이블 게임의 RNG 버전에 쓰는 용어로, 실제 딜러 없이 렌더링된 스튜디오 화면으로 보여 줍니다. 결과는 실물 카드나 휠이 아니라 난수 생성기가 정합니다.
- 게임쇼Game show
진행자와 대형 휠 같은 실물 장치를 중심으로 한 라이브 형식으로, 보너스 라운드가 붙는 경우가 많습니다. 배당과 칸 구성은 게임 규칙에 정해져 있습니다.
- 더블 다운Double down
원래 베팅을 두 배로 올리는 대신 카드를 정확히 한 장만 더 받는 블랙잭 선택지. 어떤 합계에서 허용되는지는 테이블마다 다릅니다.
- 드래곤 타이거Dragon Tiger
드래곤과 타이거에 카드를 한 장씩 나눠 주고 높은 카드가 이기는 두 핸드 카드 게임. 타이와 사이드 베팅 배당은 테이블 규칙에 정해져 있습니다.
- 라이브 딜러Live dealer
영상 중계로 테이블 게임을 진행하며 카드를 나눠 주거나 휠을 돌리는 실제 사람. 결과는 릴 스트립이 아니라 실물 카드나 휠에서 나옵니다.
- 로드맵Roadmap
바카라 등의 테이블에 표시되는 지난 결과 격자. 이미 일어난 일의 기록일 뿐, 새 라운드는 그 위의 패턴과 무관하게 딜링됩니다.
- 미국식 룰렛American roulette
1부터 36까지의 숫자에 0과 00이 더해진 38칸짜리 휠을 쓰는 룰렛. 배당은 유럽식과 같으므로 칸이 하나 더 있는 만큼 RTP가 낮습니다.
- 뱅커·플레이어·타이Banker, Player, Tie
바카라의 세 가지 기본 베팅으로, 뱅커 핸드, 플레이어 핸드, 또는 두 핸드의 동점에 겁니다. 이름은 테이블의 사람이 아니라 핸드를 가리키며, 카드를 더 받는 규칙은 정해져 있습니다.
- 버스트Bust
합계가 21을 넘은 블랙잭 핸드로, 그 즉시 집니다.
- 번 카드Burn card
보통 셔플 후 슈 맨 위에서 꺼내 사용하지 않고 버리는 카드. 딜링 절차일 뿐 게임 규칙을 바꾸지 않습니다.
- 베팅 시간Betting window
라이브 라운드에 베팅할 수 있는 카운트다운 시간. 이 시간이 끝나면 더 이상 베팅을 받지 않고 딜링이 시작됩니다.
- 벳 비하인드Bet behind
앉아 있는 다른 플레이어의 핸드에, 결정권 없이 베팅하는 라이브 블랙잭 선택지. 무제한 좌석 형식은 이와 달리 많은 참가자가 같은 딜링 핸드를 두고 각자 결정합니다.
- 블랙잭(내추럴)Blackjack (natural)
처음 받은 두 장이 에이스와 10점 카드로 합계 21인 핸드. 배당 비율은 테이블에 표기되며 흔히 3 대 2입니다.
- 사이드 베팅Side bet
메인 베팅과 함께 선택적으로 거는 추가 베팅으로, 블랙잭이나 바카라의 페어 베팅처럼 별도의 배당표로 판정됩니다.
- 소프트 핸드Soft hand
에이스를 1 또는 11로 셀 수 있고 11로 세도 21을 넘지 않아 합계가 두 가지인 블랙잭 핸드. 예: 소프트 17.
- 슈Shoe
블랙잭·바카라 등의 테이블에서 섞은 카드 여러 벌을 담아 두고 딜링하는 상자. 사용하는 덱 수는 테이블 규칙의 일부입니다.
- 스퀴즈Squeeze
카드를 구부리거나 조금씩 들춰 천천히 공개하는 바카라 진행 방식. 공개 속도와 연출만 바뀌고 결과는 바뀌지 않습니다.
- 스트레이트 업Straight up
숫자 하나에 거는 룰렛 베팅. 표준 휠에서는 35배(35 대 1)가 지급됩니다.
- 스플릿Split
같은 값의 카드 두 장을 두 핸드로 나누고, 첫 베팅과 같은 금액을 한 번 더 거는 블랙잭 선택지. 재분할과 에이스 분할 규칙은 테이블마다 다릅니다.
- 스피드 테이블Speed table
같은 게임을 더 짧은 라운드 간격으로 진행하는 테이블. 규칙과 배당은 일반 테이블과 같고, 바뀌는 것은 시간당 라운드 수입니다.
- 유럽식 룰렛European roulette
1부터 36까지의 숫자와 0 하나로 된, 37칸짜리 휠을 쓰는 룰렛.
- 이븐 머니 베팅Even-money bets
레드·블랙, 홀·짝, 1~18·19~36처럼 1 대 1로 지급되는 룰렛 베팅. 0 칸은 어느 쪽에도 속하지 않습니다.
- 인슈어런스Insurance
딜러의 오픈 카드가 에이스일 때 제공되는 블랙잭 사이드 베팅으로, 딜러가 블랙잭이면 지급됩니다. 원래 베팅의 절반까지 걸 수 있고 표준 테이블에서는 2 대 1로 지급됩니다.
- 커미션Commission
표준 바카라에서 이긴 뱅커 베팅에서 떼는 몫으로, 흔히 5%입니다. 노 커미션 테이블은 이를 없애는 대신 특정 뱅커 승리의 배당을 바꾸며, 내용은 테이블 규칙에 적혀 있습니다.
- 컷 카드Cut card
현재 슈가 끝나는 지점을 표시하려고 슈 안에 끼워 두는 플라스틱 카드. 여기까지 딜링되면 카드를 다시 섞습니다.
- 테이블 한도Table limits
테이블이 받는 최소·최대 베팅 금액으로, 같은 테이블 안에서도 베팅 종류마다 다를 수 있습니다. 테이블 정보 창에 표시됩니다.
- 푸시Push
플레이어와 딜러의 합계가 같은 블랙잭 결과로, 베팅 금액이 그대로 반환됩니다.
- 프렌치 룰렛French roulette
프랑스식 배치를 쓰는 싱글 제로 룰렛으로, 0이 나왔을 때 이븐 머니 베팅의 절반을 돌려주거나(라 파타주) 다음 회전까지 묶어 두는(앙 프리종) 규칙과 함께 진행되는 경우가 많습니다. 어느 규칙이 적용되는지는 테이블에 표기됩니다.
- 하드 핸드Hard hand
에이스가 없거나, 에이스를 1로만 셀 수 있어 합계가 하나뿐인 블랙잭 핸드.
- S17 / H17S17 / H17
딜러가 소프트 17에서 스탠드하는지(S17) 카드를 한 장 더 받아야 하는지(H17)를 나타내는 블랙잭 테이블 표기.