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마이크로게이밍 vs 노리밋 시티: 넓은 카탈로그와 좁고 깊은 카탈로그
노리밋 시티는 슬롯 138종 전부에 RTP·변동성 지수·최대 배수를 공개합니다. 마이크로게이밍 295종과 비교하면 RTP 폭, 상한 분포, 변동성 표기가 모두 다르게 나옵니다. 그 차이와 비교의 한계를 정리했습니다.
크기와 형식 구성
이 사이트의 노리밋 시티 슬롯은 138종, 마이크로게이밍 슬롯은 295종(라이브 테이블 58종 별도)입니다. 노리밋 시티 쪽은 라이브 테이블이 없습니다.
노리밋 시티는 표준 비디오 슬롯 86종, 웨이즈 49종, 클러스터 페이 3종입니다. 노리밋 시티 카탈로그는 형식 칸에 ‘xSplit·xNudge·xWays’ 같은 자체 메커닉 이름을 적는데, 이 사이트의 분류는 xWays만 웨이즈로 읽고 나머지는 표준으로 둡니다. 파이어 인 더 홀 3와 툼스톤 R.I.P가 표준으로 잡히는 이유입니다.
마이크로게이밍은 표준 147종, 고정 페이라인 71종, 웨이즈 54종, 클러스터 페이 16종, 링크 앤 머지 4종, 맥스웨이즈 2종, 캐스케이드 릴 1종입니다. 두 쪽 모두 표준 비율이 높지만 이유가 다릅니다. 마이크로게이밍은 기재가 짧아서, 노리밋 시티는 기재가 분류 틀에 없는 이름이라서입니다.
변동성: 단어 등급 대 넓은 지수
노리밋 시티는 변동성을 지수로 공개하고, 이 사이트의 138종 전부에 값이 있습니다. 가장 낮은 것은 Tesla Jolt의 5.26, 가장 높은 것은 San Quentin 2: Death Row의 168.72이며 중앙값은 18.74입니다.
마이크로게이밍은 높음 115종, 중간 74종, 매우 높음 59종, 낮음 20종, 중간-높음 7종, 낮음-중간 1종, 미공개 19종의 단어 등급입니다. 노리밋 시티가 지수를 단어로 나누는 기준을 내지 않으므로 이 사이트는 지수를 그대로 싣습니다.
넷엔트도 지수를 쓰지만 노리밋 시티와는 눈금이 달라서, 넷엔트의 중앙값 6.8과 노리밋 시티의 18.74를 나란히 놓는 것도 의미가 없습니다. 마이크로게이밍의 등급과는 더더욱 옮겨 적을 수 없습니다. 노리밋 시티의 지수는 노리밋 시티 게임끼리 견줄 때만 쓸 수 있는 숫자입니다.
RTP와 최대 배수
노리밋 시티는 138종 전부 RTP를 공개하고, 중앙값은 96.07%, 범위는 95.91%(Pixies vs Pirates)에서 96.77%(Kitchen Drama: Sushi Mania)로 1포인트가 채 안 됩니다. 마이크로게이밍은 240종에 공개돼 있고 중앙값 96.12%, 범위는 91.89%(프루트 루트)에서 97.49%(드래곤 댄스)로 5포인트가 넘습니다.
최대 배수는 노리밋 시티 138종 전부에 있고 중앙값은 20,000배, 최고는 Tombstone Slaughter: El Gordo's Revenge의 500,000배입니다. 마이크로게이밍은 37종(12.5%)에만 있고 중앙값은 10,000배, 최고는 50,000배입니다.
노리밋 시티의 상한 중앙값이 두 배로 나온다고 해서 두 카탈로그를 같은 조건으로 잰 것은 아닙니다. 노리밋 시티는 전수, 마이크로게이밍은 일부 표본입니다. 또 상한은 한 게임이 지불할 수 있는 한계를 적은 규칙이지, 그 값이 얼마나 자주 나오는지를 말하지 않습니다.
출시 연도, 데모, 테마
노리밋 시티 138종은 전부 날짜가 있고 2016년부터 2026년에 걸쳐 있으며 2020년 이전 22종, 2024~2026년 58종입니다. 마이크로게이밍은 날짜가 있는 235종이 2004년부터 2026년, 2020년 이전 60종, 2024~2026년 92종입니다.
데모는 노리밋 시티 138종 전부, 마이크로게이밍 295종 중 265종이 실행됩니다. 테마는 제목·소개 문구의 단어로 감지하는데, 노리밋 시티는 138종 중 40종만 걸립니다(모험 9종, 음악·파티 7종, 부·재화 6종). 제목이 기존 테마 단어와 겹치지 않는 경우가 많아서이며, 마이크로게이밍은 295종 중 239종이 걸리고 부·재화 99종, 동아시아 52종이 앞섭니다.
예를 들면 노리밋 시티의 파이어 인 더 홀 3는 96.05%, 지수 30.93, 70,000배, 툼스톤 R.I.P는 96.08%, 지수 66.85, 300,000배, 멘탈(Mental)은 96.08%, 지수 29.93, 66,666배입니다. 마이크로게이밍 쪽은 케이팝 헌터 제우스(95.91%, 매우 높음, 50,000배), 루나 프린세스 링크 앤 머지(96.23%, 중간-높음, 10,000배)가 있습니다.
차이는 품질이 아니라 모양과 표기다
노리밋 시티의 카탈로그는 작고, RTP가 한 점에 가깝게 모여 있으며, 상한과 지수를 빠짐없이 공개합니다. 마이크로게이밍의 카탈로그는 크고 오래됐으며, RTP 폭이 넓고, 변동성은 단어로, 상한은 일부에만 적습니다.
이 대비는 성격의 차이이지 순위가 아닙니다. 좁고 깊은 카탈로그와 넓게 퍼진 카탈로그 중 어느 쪽이 낫다는 기준은 없고, 이 글은 두 제작사가 공개한 값을 공개한 방식 그대로 놓았을 뿐입니다.
이 글에 나온 용어
- 노리밋 시티 변동성 지수
- 노리밋 시티가 공개하는 원시 분산 값. 이 사이트의 138종에서 5.26~168.72, 중앙값 18.74다.
- 눈금이 다른 지수
- 넷엔트와 노리밋 시티가 모두 지수를 쓰지만 척도가 달라 서로 비교할 수 없다는 뜻.
- RTP 폭
- 한 카탈로그에서 가장 낮은 RTP와 가장 높은 RTP의 차이. 노리밋 시티는 1포인트 미만, 마이크로게이밍은 5포인트 이상이다.
- x 메커닉
- xSplit·xNudge·xWays처럼 노리밋 시티가 형식 칸에 적는 자체 기능 이름. 이 사이트는 xWays만 웨이즈로 분류한다.
- 최대 배수
- 한 게임이 지불할 수 있는 한계를 적은 규칙. 얼마나 자주 나오는지는 말하지 않는다.